アメリカではポストTwitterとしてキテるらしいPost.から、有名どころのニュース記事が読めるタグを追加したよ! というメールが来ていた(三日くらい前に)。
全部無料で読める訳ではなく、Post.特有の機能であるポイントを消費して記事を購読する形のものが多い印象。ポイントはリアルマネーで購入可能なので、Post.は有料記事のプラットフォームとなることでマネタイズする形を目指しているのかなと思った。
あと、Post.でChromeのGoogle翻訳機能を使っても、記事のヘッダだけ翻訳されて本文は翻訳されないのは何でなんだろう
https://post.news/article/2KYU1JwMHpaeL3z355EqSLKnVbg
2023-01-29 00:49:56, mastodon-japan.net
深夜に禁断のキャラメル舐めを敢行
2023-01-29 00:58:12, mastodon-japan.net
プリキュア最終回だったの!?後でTVerで観よう!(プリキュアは自分の中では毎回第一話と最終回だけ観る特殊な番組になってる)
2023-01-29 09:44:20, mastodon-japan.net
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1473560.html ゼビウスは当時としては卓越していたグラフィックのセンスと世界観に裏付けられたキャラクター達、そして適度に遊ばせてくれる難易度が相まって本当に大好きなゲームだった。
ゲームとしては、今だと対地攻撃手段が限定的で地上の敵を撃ち逃すと辛くなるのが厳しいかなと思う。今のシューティングゲームは、ゼビウスから対地攻撃の概念をなくしてシューティングゲームとしての爽快感をより追求したスターフォースが源流になるのかなと思いますね(轆轤を回すポーズで)
2023-01-29 10:00:42, mastodon-japan.net
プリキュアファンのためのインスタンスを謡うprecure.mlというインスタンスがあった。あるんだ
2023-01-29 10:02:55, mastodon-japan.net
パジャマ着たままゲームやろうとしたら、息子から着替えなさいと指摘されてしまった
2023-01-29 10:04:54, mastodon-japan.net
週末に少しづつ遊んでいたStrayをクリアした。かわいい猫になって猫っぽいことができることで話題になったゲームだが、アクションゲームとして結構厳しいことを要求される個所もあって侮れないと感じた。あとミスすると猫が死ぬので、ゲーム中は何度も猫ちゃんに申し訳ないことをしたと反省している。
サイバーパンクな世界観と猫がベストマッチしているので、そういうのが好きな人向けという印象。個人的にそういうのが好きなので満足
2023-01-29 18:58:13, mastodon-japan.net
Strayやってて感じたのは、ゲーム中に何らかの行動をした結果行ける箇所が増えた時に「テロレロテロリン♪」って効果が鳴って教えてくれる「ゼルダの伝説」シリーズって親切ですよねということだった。早くティアーズオブキングダムやりたいっすね
2023-01-29 19:02:31, mastodon-japan.net
Strayは仕事用のPC(2021年モデルのDell XPS13)で遊んだんだけど、フルHDの解像度だとやっぱり3Dゲームを動かすのが厳しく感じる。ゲーミングノートPC欲しいなー
2023-01-29 19:11:52, mastodon-japan.net
ポケ森、ハニワを集めきれずに1月の期間限定アイテムをすべてクラフトできなかった。このゲーム始めてからハニワ集めで失敗したの初めてだと思う。ポケ森はノルマがゆるいゲームではあるが、1日1度はログインしてやることやらないといけないことが判った #ポケ森
2023-01-29 23:32:17, mastodon-japan.net